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很多玩家早期存在的问题之一是资源管理-尤其是粮食产量管理。玩家往往在资源田窗口看到产量列表: : 每小时粮食 2
很多建筑、资源田、军队消耗固定的粮食,并在图标中显示出来。 举例来说,1级 伐木场需要:
40 100 50 60 2 这意味着它需要从仓库支出40 木材, 100 泥土, 50 铁矿,从粮仓支出 60 粮食。另外,它会持续消耗2点粮食每小时。 这个消耗是持续积累的,当伐木场升级至2级时将额外消耗1单位粮食(总共3单位)。通过屏幕上方你可以看到自己现有的粮食储量,粮食产量和粮食消耗量
145/800 200/800 100/800 90/800 12/14 这意味着目前你的资源储存量为145木材, 200泥土, 100铁矿90粮食 同时消耗12/生产14粮食每小时。在目前情况下你无法将伐木场升级到2级,因为游戏的设定保证你的粮食产量不低于2每小时。
在资源田界面点击农场(黄色的)来升级以提高粮食产量。它会告诉你的升级农场所需资源。如果你有足够的资源,你就可以升级。注意,建造1级的农田也需要20的粮食。
负粮食产量和它的影响
如果你供养超过你粮食产量的军队, 粮食产量将变为负数。这意味着这些军队会消耗光你粮仓中的粮食。如果村庄的主人没有及时补充粮食,在粮食储备消耗到0时士兵会开始饿死。一旦粮食产量变回0时,士兵被饿死的情况就会停止。
是 一般 否