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Oases

游戏刚开始时,绿洲由野生动物占领。 绿洲可以被打劫,但你需要大量军队去袭击绿洲以获得利益。 绿洲中的野生动物会缓慢增长。 野生动物越少,增长就越快。你可以通过大量的军队和英雄来袭击绿洲以获取收益。 你可以直接通过地图看到绿洲中的野生动物数量。

每种资源都有两种类型的绿洲。 第一种类型只增加一种资源的产量。 第二种类型增加某种资源和粮食的产量。当你占领一片绿洲后,该绿洲会对占领它的村庄起效。 加成量以原产量为基础,而不是实际产量。

Types of oases
  外观1 外观2 增加产量
类型 1 Lumber oasis Lumber oasis 每小时 +25% 木材
类型 2 Lumber and crop oasis - 每小时 +25% 木材
每小时 +25% 粮食
类型 3 Lumber oasis Lumber oasis 每小时 +50% 木材 (只存在于灰色的纳塔村地区)
类型 1 Clay oasis Clay oasis 每小时 +25% 泥土
类型 2 Clay and crop oasis - 每小时 +25% 泥土
每小时 +25% 粮食
类型 3 Clay oasis Clay oasis 每小时 +50% 泥土 (只存在于灰色的纳塔村地区)
类型 1 Iron oasis Iron oasis 每小时 +25% 铁块
类型 2 Iron and crop oasis - 每小时 +25% 铁块
每小时 +25% 粮食
Type 3 Iron oasis Iron oasis 每小时 +50% 铁块 (只存在于灰色的纳塔村地区)
类型 1 Crop oasis - 每小时 +50% 粮食
类型 2 Crop oasis - 每小时 +25% 粮食

占领绿洲

你可以用英雄占领绿洲, 当你用英雄重复攻击绿洲后,绿洲就会被英雄出发的村庄占领。记住,只有在小地图上可看见的你村庄周围的绿洲才可以被占领。 换句话说,该绿洲必须在你村庄半径3格以内。你需要10级的英雄园来占领一个绿洲,15级的英雄园来占领两个绿洲,20级的英雄园来占领三个绿洲。

 在下面的举例中,你的村庄被标为黑色,理论上可占领的绿洲被标为红色。

注意:每个村庄最多可占领3个绿洲。

Conquerable oases

 

或许你注意到了下面的绿洲被标上了不同标记。首先它给你们给一个外观的介绍(举个例子,一个木材表示这是一个+25%木材产量的绿洲)。此外这个标记还告诉你这个绿洲是否已经被玩家所占领:下图中的1号绿洲还未被占领(绿色外圈表示该绿洲未被占领的状态),而2号绿洲已经占领(红色外圈表示该绿洲被占领的状态)

Conquerable oases


占领/攻击其他玩家的绿洲

你必须消灭防守部队,并使用英雄对绿洲进行一次或多次攻击来占领其他玩家的绿洲 。如果该玩家拥有三个绿洲,你一次攻击即可占领他的绿洲。 如果该玩家拥有两个绿洲,你需要对绿洲进行两次攻击。如果该玩家只拥有一个绿洲,则你需要对该绿洲进行三次攻击才能占领它。
注意:英雄在征服绿洲后不会消失(不像首领、执政官、参议员占领村庄后会消失)。 

 掠夺一个绿洲将获得该绿洲所属村庄10%的资源。玩家所属绿洲的资源将会在10分钟后恢复。因此,你在第一次抢夺后7分钟再次对同一绿洲进行抢夺将只能获得该绿洲所属村庄7%的资源。掠夺自己的绿洲在获益同时将会损失等量资源,实际并无收益。

 为了防止其他玩家掠夺你的绿洲,你可以派军队驻守在绿洲,他们将消耗该绿洲所属村庄的粮食。


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