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01. 都有哪些种族,他们都有什么优势?

罗马

罗马帝国可以说是最适合初学玩家的民族。高度的社会文明及发达的科技使罗马人成为协同建设的大师。罗马的军队也是部落战争中的精英。他们攻守兼备。但正是因为拥有了如此多的优势,罗马部队需要较多的资源及时间去训练。

罗马拥有优秀的步兵,但步兵对敌方的骑兵防守力是三个种族中最弱的。

罗马人是部落战争游戏初学者的最佳选择。

种族特色:

  • 能够同时开发资源和建筑。
  • 同样级别的城墙提供防御加成高。
  • 每个商人能够运送500资源(速度是每小时16幅地)。
  • 极其出色的步兵,比较普通的骑兵。
  • 开发成本高,开发时间长。

高卢

高卢人是三个种族中最热爱和平的种族。他们有优秀的防守部队。但是他们的进攻相对于其他种族来说相对较弱。高卢人是天生的骑士,行军速度是三个种族中最快的,能给敌人以突如其来的袭击。

高卢既可以发展防守,也可以发展进攻。他的风格灵活多变,(攻守皆可,可以成为一个独狼或者提供紧急防御,也可以步兵为主,也可以发展骑兵为主,也可以发展生产,也可以成为一个掠食者)。对一个有经验的高卢玩家来说,一切皆有可能。

对初学者来说,高卢也是一个很好的选择。因为不论对方是攻击或者资源掠夺,高卢都可以很容易的防守。

种族特色:

  • 拥有三个种族中最快的部队移动速度。
  • 城墙防御能力一般。
  • 每位商人能运送750资源(速度每小时24幅地)。
  • 两倍大的山洞,保护资源不被抢劫。
  • 攻城武器昂贵。
  • 开拓者开发成本低。

日耳曼

日尔曼人拥有英勇无畏的精神,使他们成为最令人畏惧的部队。他们在战斗中相当狂暴,不怕牺牲。

但日尔曼人缺少了罗马人及高卢人所拥有的军事纪律,导致他们行军速度缓慢及防御力弱。日尔曼人最适合那些喜欢攻击又富有经验的高手使用。

种族特色:

  • 城墙几乎不能摧毁,但是提供的防御一般。
  • 每个商人能运送1000资源(速度每小时12幅地)。
  • 部队便宜,开发时间短,掠夺资源量多。
  • 防御能力弱。

埃及

埃及以雄偉的金字塔聞名,因此不要對他們高超的建築技術感到驚訝。同時他們也是發展經濟和農業的高手 。這得益于他們高效的組織系統。

高效的經濟系統允許他們可以有巨額的資源產出,並且可以迅速并廉價的訓練軍隊。他們是一個可怕的對手,特別是固守在他們堅固的城墻之後的時候。

儘管在一個有經驗的玩家手中,埃及可以有無數的發展可能性,但他們同樣適合于新手玩家。

該種族僅出現在2017特別版“火與沙”中。

種族特色:

  • 非常廉價和可快速訓練的基本單位
  • 優秀的防禦單位
  • 城墻非常難於摧毀
  • 不善於攻擊
  • 商人可以攜帶750資源 (速度為16格/小時)
  • 英雄資源加成翻倍
  • 特殊建築: 水道設備 -> 增加綠洲加成
  • 法老可以降低敵對村莊忠誠度20-25%

匈奴

匈奴的戰鬥技能在古代聞名遐邇。他們騎在馬上,將恐懼射進敵人的心臟中。而他們的整個社會體系,都是為了軍事擴張而建。他們喜歡在馬背上戰鬥,將利箭撒向他們的敵人。

匈奴的酋長熱衷於掠奪和洗劫他們的敵人。這個攻擊性種族狡猾的領導者總是善於攻擊敵人最薄弱的地方。匈奴的騎兵的速度和強大 攻擊力,使他們成為完成這個任務的最佳人選。但是,防守不是匈奴的強項,在這個時候,他們往往需要其他種族朋友的支援。

這個種族適於最有經驗的,并期待新挑戰的老玩家。

該種族僅出現在2017特別版“火與沙”中。

种族特色:

  • 許多快速和強大的騎兵
  • 城墻防禦效果很低
  • 缺少真正優秀的防禦單位
  • 商人可以攜帶500資源 (速度為20格/小時)
  • 與英雄一起行動的部隊甚至可以更快
  • 特殊建築:指揮中心 -> 提高擴展性
  • 單于可以降低敵對村莊忠誠度15-30%

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