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改进的英雄系统

各种族拥有不同能力的英雄
物品
冒险
英雄外观设计
不同之处

各种族拥有不同能力的英雄

  • 罗马英雄每点技能增加100点力量而不是80点力量
  • 高卢:骑马后+5速度
  • 日耳曼英雄带队发起进攻后增加20%资源负载量


物品

物品分为两种类型:武器/盔甲和辅助装备

  • ·         武器/盔甲
    35个不同类型的武器/盔甲物品。每个都分有3个质量级别。高品质带来更多加成。你不能提高物品的本身质量。但是你可以发现或交易各级别的物品

  • ·         辅助装备
    每个英雄只能使用一个辅助装备物品。当你获得了很多辅助装备时,这些物品可以储藏起来。每种辅助装备只会占用一格储藏空间。辅助装备物品比武器/盔甲物品出现频率更大。当玩家使用了辅助装备物品之后,物品将会被消耗或者消失。


冒险

你可以派遣你的英雄到地图上的目标地进行冒险。当到达之后,英雄将立刻开始搜索并自动返回村庄,如果存活的话。英雄可以在冒险中获得以下物品:

  • 没有(除了经验和扣除的生命值)
  • 甲胄和武器 (不同的品质)
  • 辅助装备
  • 银币
  • 资源
  • 被击溃的部队


英雄外观设计

你可以去更改英雄外观的以下部分:

  • 脸型
  • 发型
  • 耳朵
  • 眼镜
  • 鼻子
  • 胡须


不同之处

  • 升级所需经验减少50%
  • 每个玩家伴随一个英雄开始
  • 新的英雄技能: "资源"
  • 英雄技能"再生" 不会随着等级增加而增加
  • 英雄技能"攻击力" 和 "防御力" 将组合成新技能 "战斗力"

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