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建筑 - 概要

开始时你需要关注资源,点击村庄概况,从18个资源田中选出一块田(木材,黏土,铁矿,粮食)。最后,点击“升级至一级”。

之后再游戏中你会选择建造更多高级建筑,当你点击你村庄的空地是,这些建筑会被列举出来。

村庄概览

资源是你村庄的基础,任何简单的东西都需要他们,在travian中他们包括:木材,黏土,铁矿,粮食。

你可以在村庄概况看到你的资源田,每个村庄有18块资源田。原始村通常有4个伐木场,4个铁矿,6个农田。但在你村庄周围的土地中可能会有其他的分布。

一开始你的资源田没有经过升级(即10级中的0级,对于普通村庄来说)。0级资源田只能生产每小时2单位的资源。当你仓库中拥有足够的资源时,你可以通过点击资源田来升级他们。如下所示:

升至一级的费用

你可以直接那点击下面的链接来发出升级资源矿的命令。

你可以取消通过在村庄概况中点击红色的“Cancel“来取消这个命令,但你会丢失资源!

村庄中心

在村庄中心,你可以看到大量的空地,每一个空地只能在上面建造一个建筑。通常你可以用任意空地建筑任意建筑,但有两个除外:集结点和城墙。

而且除了山洞,仓库和粮仓外,每个建筑在一个村庄中建造一次。这三个例外的建筑,当你将他们中的至少一个建造到最高级后,你想建多少个都可以。

建筑有着不同的性质:诊治,经济或军事。此外在建他们之前你需要满足每个建筑特定的条件,这些条件在建筑页或者建筑树状图中可以查到。

注意这个红“x“(Cancel),当你取消建筑命令时,你并不能拿回你的全部投资!

建筑树状图

下面显示的是一个完整清晰的关于所有建筑物的图表和建造他们的先决条件,点击进去可以看得更加完整。建造市场需要一个1级仓库和一个一级粮仓Buildingtree



建筑

建筑和资源田是这个游戏中最重要的两个方面。他们可以允许你训练部队,储存资源,加入联盟和获得资源。


资源田
你可以点击游戏中上方第一个圆形按钮观察你的田。 你可以在边上看到你的产量, 军队(也许你没有军队), 和4种资源田:

资源种类 图像 备注
木材 lumber.gif 日耳曼需要木头较多。升级行宫需要大量木头。
泥土 clay.gif 训练高卢军队消耗的泥土很多。一个发展中的村庄也需要相对多的泥土。
铁块 iron.gif 训练罗马军队和建造罗马城墙会消耗大量铁块。因此,罗马十分缺铁。
粮食 crop.gif 很麻烦的一种资源。建造建筑所需粮食少于其他资源,而且你拥有6块而不是4块农田。但是你总会缺少粮食。因为每当你建造/升级建筑,训练军队时,你的粮食产量都会下降。

点击资源田的图像再点击“升级到x级”来进行升级。如果无法升级,则会显示原因。

尽量使你的资源产量平衡,但粮食产量是其他资源产量的一般。例如:
木材: 100每小时
泥土: 100每小时
铁块: 100每小时
粮食: 50每小时

当然你必须使你的资源比例适合你的需求,这是最基本的。

建筑

Travian中的建筑可以允许你做除了生产资源外的任何事情,而生产资源是由资源田来完成的。想要建造一个建筑,你应该点击村庄中心的一个空地,村庄中心可以通过点击点击travian屏幕中的第二个圆圈来找到。在点击了一个空地后,你只需要在可建造的建筑列表中选出你你想造的就行。有些建筑需要先造其他建筑为先决条件。看看help.travian.com的帮助页面中关于建筑和建筑树的部分,这样你可以找到建造每个建筑的先决条件。最重要的建筑都被列在下面了:

存贮—仓库和粮仓

仓库和粮仓为你存储资源,以备将来使用。仓库存储木材,粘土和铁矿这三种资源,而粮仓则只存储粮食。在后面的游戏中,你要保持发展就不能没有这些建筑,他们也是建造其他建筑如市场的先决条件。



中心大楼

中心大楼是游戏中最重要的建筑。几乎所有建筑的建造先决条件都和它有关, 升级中心大楼还可以加快你建筑和资源田的建造速度。中心大楼达到10级后你可以拆除建筑。

军事建筑---铁匠铺,兵营,马厩,工场,英雄园,竞技场,城墙,木墙和土墙。

这些军事建筑允许你来训练,升级和调遣你的部队。他们中最重要的是集结点和兵营。在“军事建筑“主页上看一看。以下是其他重要的军事建筑。

  • 城墙:罗马城墙,木墙和土墙可以在敌军进攻时保护你的村庄,他们每级分别提供3%,2.5%和2% 的防御加成。额外的对于村庄基础防御点数的提升分别是每级6,8和10点。
  • 升级:铁匠铺能增加你的部队的攻击力和防御力。
  • 研发:在研发所中你可以研发新的兵种,只要你建好了研发这些兵种要求的建筑。
  • 训练:在兵营,马厩和工场中,你可以训练出你的部队。
  • 英雄园和绿洲:就如你看地图时所能看到的那样,在你的村庄周围有一些绿洲被动物占据着。你可以用英雄占领这些绿洲来获得额外的产量。
  • 速度:当你开始进行长途奔袭时,你会注意到大多数部队都缺乏你想要的速度。当你建造了竞技场后,你的部队会走得更快,在20格以外生效。

第二产业 - - 木材厂, 砖块厂, 铁矿场,磨坊面包房
第二产业的建筑是为某种资源的产量进行加成用的。每种资源有它对应的第二产业建筑,粮食有两个对应建筑。

  • 木材: 木材厂为木材产量进行加成,最高可加成25%。需要10级的伐木场。
  • 泥土: 砖块厂为泥土产量进行加成,最高可加成25%。需要10级的粘土矿。
  • 铁块: 铸造厂为铁块产量进行加成,最高可加成25%。需要10级的铁矿场。
  • 粮食: 磨坊为粮食产量进行加成,最高可加成25%。需要5级的农田。 当你拥有5级的磨坊和10级的农田后,你可以建造面包房,它可以再提供25%的粮食产量加成。

扩张—行宫和皇宫

当你的第一个村庄发展得越来越壮大,你终会要建立新的村庄。这可以由拓荒者来做到。当你的皇宫达到10,15或者20,或者行宫达到10或者20级时,都可以训练拓荒者。

交易—市场和交易所

当你在游戏时,你拥有的资源总是会不平衡。为了解决这个问题,你可以用市场与其他玩家交易。在后来的游戏中,你会需要更多的商人,这可以通过建造交易所来办到。

建筑 IDs

建筑-IDs (gids)
gid 建筑   gid 建筑   gid 建筑
1 伐木场   16 集结点   30 大马厩
2 粘土矿   17
市场   31 城墙(罗马)
3 铁矿   18 大使馆   32 土墙(日耳曼)
4 农场   19 兵营   33 围栏(高卢)
5 木材厂   20 马厩   34 石匠铺
6 砖块厂   21 工场   35 酿酒厂
7 铸造厂   22 研发所   36 陷阱机
8 磨坊   23 山洞   37 英雄园
9 面包房   24 市政厅   38 大仓库
10 仓库   25 行宫   39 大粮仓
11 粮仓   26 皇宫   40 世界奇迹
13 铁匠铺   27 宝库   41 饮马槽
14 竞技场   28 交易所      
15 中心大楼   29 大兵营  
 

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