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纳塔

纳塔

Natar纳塔族是一个纯粹的电脑控制的种族因此它不能由玩家控制。

塔纳族村庄中建筑的建造时间是一个正常的村的一半。 

独立的纳塔族人村庄

不像绿洲,独立的纳塔族村庄不会在游戏开始时在地图上就出现。相反,它们会逐渐的大量的在整个地图上出生。

独立的纳塔族村庄在生产方面和一个常规的村庄一样。它们能升级资源田和建造建筑。它们会不时的训练军队。不像绿洲,这些军队在军营或马厩里有规律的生产,不会立刻出现。

玩家可以掠夺,攻击和征服独立的纳塔族村庄。不过,Travian游戏会自动阻止玩家派援军到纳塔村庄。如果一个玩家用他的投石器攻击村庄使人口降至零,独立的纳塔村将像普通村庄一样从地图上消失。

独立的纳塔族村庄将不会攻击和增援其它玩家或其它纳塔族村庄。但它们可以在以后的Travian4.x版本中改进人工智能,至少在Travian4.0不会。它们也许能支援其它纳塔族村庄甚至攻击玩家村庄,但该升级在目前只是一个想法。

纳塔族部落不能算是一个玩家。因此,攻击一个独立的纳塔族村庄不会取消玩家的新手保护。

奇迹世界村 

在开服时奇迹世界的村庄都坐落在地图的中心。如果你看一下地图,你将会在中心看到一个灰色地带。这是由纳塔族控制的地区。账户创建期间不会有玩家在这里产生出生村。

定居在灰色区域是危险的。纳塔族部落将发动几波带投石器的攻击波企图摧毁新的村落。如果你的村庄在这些攻击中幸存下来,进一步的攻击不会随之而来。

定居在灰色区域的村庄不会产生文明度。因此,如果一个玩家村庄坐落在那片区域并且在攻击中幸存下来,不论玩家建造任何建筑物,该村将不会产生任何的文明度。

含有宝物的纳塔村庄

不同于世界奇迹村,含有宝物的纳塔村庄不会在服务器开启时就出现。这些村庄将在数月之后随机产生。


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