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英雄
前提条件:无
玩家在建立账号后就拥有一个英雄。
英雄可以像其他士兵一样作为增援派遣到其他村庄。然而,不像其他士兵,你可以在任何你的村庄内控制英雄。要在其他村庄控制你的英雄,你需要将你的英雄增援到那个村庄,并且点选“更改英雄的驻地”。当英雄抵达他所增援的村庄后,你就可以在该村庄内控制英雄。
根据所选的种族,英雄拥有不同的种族能力。玩家是不能升级这种特殊能力的:
- 罗马:
给英雄的“战斗力”每增加一个技能点,可以增加100点战斗力,而不是80点。 - 高卢:
一起行动的部队速度+5。 - 条顿:
一起行动的部队获得20 % “缩小山洞” (以往的“掠夺加成”)加成。 - 匈奴:
當英雄只與騎兵部隊一起行動的時候,英雄的速度+3。 - 埃及:
英雄的資源加成是其他種族英雄的2倍。
英雄出生时候就有4个技能点分配在资源生产上。每种技能最多可以升级到100级。每次英雄升级的时候可以获得4个技能点,玩家可以将这4个技能点自由分配到4种技能上。
- 战斗力:0
增加战斗力,可以同时增加英雄的攻击力和防御力。当英雄配备马匹时候,就属于骑兵,而没有配备马匹时,则属于步兵。
- 攻击加成:
每次这个技能增加一点,跟随英雄一起行动的部队攻击力增加0.2%(最多20%)。
- 防禦加成:
每次这个技能增加一点,跟随英雄一起行动的部队(所有自己的部队,不论出生村是哪里)防御力增加0.2%(最多20%)。其他不受你控制的军队无法获得这个加成。
- 资源:
增加这个技能的点数,可以提高英雄所驻扎村庄的资源产量。你可以单一提高某一种资源的产量,或者平均提高所有资源的产量。你可以自由进行设置。
在升级 英雄园到10级后,你可以让你的英雄占领你周边的一个绿洲oases 。在10级可以占领一个绿洲,15级可以占领两个,当英雄园20级的时候则可以占领3个。你想占领的绿洲必须在你的村庄周围7x7正方形的范围内(请注意这个7x7的范围是以你的村庄为中心的)。
在下面的例子中可以看到,“你的”村庄标记为黑色,而理论上可以占领的绿洲则标记为红色。备注:每个村庄最多可以占领3个绿洲。

占领其他玩家的绿洲也是可以的。在你的英雄园中至少还有一个空位。请记住你必须将你的英雄派往该绿洲,否则无法占领该绿洲。如果你攻击的村庄拥有3个绿洲,那么你的第一次成功攻击就能将绿洲的忠诚度由100%降为0%并占领该绿洲。如果该村庄只拥有2个绿洲,那么第一次成功攻击只能将忠诚度降低60%,而如果只拥有1个绿洲,那么则只能降低40%。
拥有较高攻击力的军队当然比攻击力弱的军队更好,也更强大。因此复活强大军队所需费用要高于复活低等军队的费用。每个玩家都拥有一个英雄,并且每次英雄死亡后,玩家都可以复活他。.
英雄编辑器
经验
经验 | |||||||||||||
等级 | 技能 | 等级 | 技能 | 等级 | 技能 | 等级 | 技能 | 等级 | 技能 | ||||
0. | 0 | 20. | 10500 | 40. | 41000 |
60. | 91500 |
80. | 162000 | ||||
1. | 50 | 21. | 11550 | 41. | 43050 | 61. | 94550 |
81. | 166050 | ||||
2. | 150 | 22. | 12650 | 42. | 45150 | 62. | 97650 |
82. | 170150 | ||||
3. | 300 | 23. | 13800 | 43. | 47300 | 63. | 100800 |
83. | 174300 | ||||
4. | 500 | 24. | 15000 | 44. | 49500 | 64. | 104000 |
84. | 178500 | ||||
5. | 750 | 25. | 16250 | 45. | 51750 | 65. | 107250 |
85. | 182750 | ||||
6. | 1050 | 26. | 17550 | 46. | 54050 | 66. | 110550 |
86. | 187050 | ||||
7. | 1400 | 27. | 18900 | 47. | 56400 | 67. | 113900 |
87. | 191400 | ||||
8. | 1800 | 28. | 20300 | 48. | 58800 | 68. | 117300 |
88. | 195800 | ||||
9. | 2250 | 29. | 21750 | 49. | 61250 | 69. | 120750 |
89. | 200250 | ||||
10. | 2750 | 30. | 23250 | 50. | 63750 | 70. | 124250 |
90. | 204750 | ||||
11. | 3300 | 31. | 24800 | 51. | 66300 | 71. | 127800 |
91. | 209300 | ||||
12. | 3900 | 32. | 26400 | 52. | 68900 | 72. | 131400 |
92. | 213900 | ||||
13. | 4550 | 33. | 28050 | 53. | 71550 | 73. | 135050 |
93. | 218550 | ||||
14. | 5250 | 34. | 29750 | 54. | 74250 | 74. | 138750 |
94. | 223250 | ||||
15. | 6000 | 35. | 31500 | 55. | 77000 | 75. | 142500 |
95. | 228000 | ||||
16. | 6800 | 36. | 33300 | 56. | 79800 | 76. | 146300 |
96. | 232800 | ||||
17. | 7650 | 37. | 35150 | 57. | 82650 | 77. | 150150 |
97. | 237650 | ||||
18. | 8550 | 38. | 37050 | 58. | 85500 | 78. | 154050 |
98. | 242550 | ||||
19. | 9500 | 39. | 39000 | 59. | 88500 | 79. | 158000 |
99. | 247500 |
FAQ和进一步信息
英雄的携带量是多少?
- 英雄不能携带任何东西。
英雄会出现在战报里面吗?
- 是的,会的。
在战报里面,我可以看见英雄的技能情况吗?
- 不,不可以。
每种技能的最高等级是多少?
-每种技能的最高等级是100级。
可以用多个英雄防御一个村庄吗?
- 是的,但是英雄只会对与他在一起防御的,并且同属一个玩家的防御部队提供防御加成。
什么时候英雄会丢失他的体力?
- 差不多每次你攻击他人的时候都会丢失体力(皇宫+城墙都有基本防御力)。
英雄可以单独用来进行防御或者攻击吗?
- 可以的,但是并不推荐,因为在单独战斗的时候,当英雄遭到90点以上的伤害(或丢失90点以上体力)时就会死亡。
如何计算英雄的经验值?
- 英雄参与的战斗中每个死亡的敌方士兵都会获得经验值 (经验值 = 死亡士兵消耗的米数),从上面的表格中可以清楚了解每级技能升级所需的经验值。
英雄在战斗中死亡,还会获得经验值吗?
- 会的
多个英雄一起参加防御,如何分配经验值?
- 会平等的进行分配。
例如:如果有3个英雄,那么每个英雄获得1/3的经验值。
英雄会获得兵工厂升级带来的加成吗?
- 不会,英雄不会受到影响。
什么时候我可以开始占领绿洲?
- 你需要10,15或20级英雄园来分别占领一个绿洲。
你可以拥有几个英雄?
- 每个玩家只可以拥有一个英雄。如果英雄死亡,玩家可以复活他。
我可以将英雄派往我自己的其他村庄,并从那里派他进行攻击吗?
- 可以。“更改英雄的驻地”。
英雄复活后,技能和经验值会发生什么改变?
- 除了英雄获得100%的体力,他的技能值和经验值都不会发生改变。
英雄体力恢复速度
- 默认每天10点。可以通过使用物品来提高。
英雄在冒险过程中死亡了,我还会获得物品吗?
- 不会。
在哪里我可以更改英雄设置?
- 右上角有个英雄的图像。点击该图像,就会打开英雄的属性。
这里可以更改英雄的设置。
英雄是骑兵还是步兵?
- 英雄装备马匹时候是骑兵,没有装备马匹则是步兵。
英雄死亡时候会丢失物品吗?
- 不会。
我可以给英雄起名吗?
- 不可以。
我如何重生我的英雄?
- 英雄死亡后,打开英雄设置页面,这里就有重生英雄的选项。- 只需你有足够的资源或者水桶。
你只可以在建有集结点的村庄内复活英雄。如果你在一个没有集结点的村庄内复活英雄,那么英雄会在他之前的驻扎村内复活。
英雄的战斗力,即当做防御力,也当做攻击力?
- 是的。
在英雄设置中出现"你的英雄将不会参与村庄的防卫任务。"是什么意思?
- 这意味着英雄不会参与他当前所在村庄的防御任务。但是当你将英雄派往其他玩家的,或者你自己的其他村庄进行支援,他会参与防御任务,尽管这个功能已被激活。
英雄的复活时间是多少?
- (等级+1)小时,最多24小时。
我的英雄经常会死亡,我应该如何做?
- 你需要增加英雄的战斗力来避免这种情况。
英雄的物品,比如药膏,会被偷走吗?
- 不会
有没有办法将物品送给其他玩家或者盟友?
- 没有
如果我想要在其他村庄控制英雄,我应该如何做?
- 只需将你的英雄派到那个村庄,并且点选“更改英雄的驻地”就可以了。英雄抵达该村庄后,你就可以从那里控制他。
英雄的速度如何计算?
- 公式是这样的:速度 = 原始速度 * 英雄速度加成(英雄物品) * 工艺品加成
提示:旗帜只是在联盟之间移动时起作用,而鞋子则总是起作用。如果英雄在联盟村庄之间移动,那么他既能获得旗帜的加成,又能获得鞋子的加成。否则只能获得鞋子的加成。