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英雄

 

前提条件:

 

玩家在建立账号后就拥有一个英雄。

英雄可以像其他士兵一样作为增援派遣到其他村庄。然而,不像其他士兵,你可以在任何你的村庄内控制英雄。要在其他村庄控制你的英雄,你需要将你的英雄增援到那个村庄,并且点选“更改英雄的驻地”。当英雄抵达他所增援的村庄后,你就可以在该村庄内控制英雄。

 

根据所选的种族,英雄拥有不同的种族能力。玩家是不能升级这种特殊能力的:

 

  • 罗马:
    给英雄的“战斗力”每增加一个技能点,可以增加100点战斗力,而不是80点。
  • 高卢:
    一起行动的部队速度+5。
  • 条顿:
    一起行动的部队获得20 % “缩小山洞” (以往的“掠夺加成”)加成。
  • 匈奴:
    當英雄只與騎兵部隊一起行動的時候,英雄的速度+3。
  • 埃及:
    英雄的資源加成是其他種族英雄的2倍。

英雄出生时候就有4个技能点分配在资源生产上。每种技能最多可以升级到100级。每次英雄升级的时候可以获得4个技能点,玩家可以将这4个技能点自由分配到4种技能上。

 

  • 战斗力:0

    增加战斗力,可以同时增加英雄的攻击力和防御力。当英雄配备马匹时候,就属于骑兵,而没有配备马匹时,则属于步兵。

  • 攻击加成:

    每次这个技能增加一点,跟随英雄一起行动的部队攻击力增加0.2%(最多20%)。

  • 防禦加成:

    每次这个技能增加一点,跟随英雄一起行动的部队(所有自己的部队,不论出生村是哪里)防御力增加0.2%(最多20%)。其他不受你控制的军队无法获得这个加成。

  • 资源:

    增加这个技能的点数,可以提高英雄所驻扎村庄的资源产量。你可以单一提高某一种资源的产量,或者平均提高所有资源的产量。你可以自由进行设置。

在升级 英雄园到10级后,你可以让你的英雄占领你周边的一个绿洲oases 。在10级可以占领一个绿洲,15级可以占领两个,当英雄园20级的时候则可以占领3个。你想占领的绿洲必须在你的村庄周围7x7正方形的范围内(请注意这个7x7的范围是以你的村庄为中心的)。 

在下面的例子中可以看到,“你的”村庄标记为黑色,而理论上可以占领的绿洲则标记为红色。备注:每个村庄最多可以占领3个绿洲。

 

Conquerable oases

 


占领其他玩家的绿洲也是可以的。在你的英雄园中至少还有一个空位。请记住你必须将你的英雄派往该绿洲,否则无法占领该绿洲。如果你攻击的村庄拥有3个绿洲,那么你的第一次成功攻击就能将绿洲的忠诚度由100%降为0%并占领该绿洲。如果该村庄只拥有2个绿洲,那么第一次成功攻击只能将忠诚度降低60%,而如果只拥有1个绿洲,那么则只能降低40%。

拥有较高攻击力的军队当然比攻击力弱的军队更好,也更强大。因此复活强大军队所需费用要高于复活低等军队的费用。每个玩家都拥有一个英雄,并且每次英雄死亡后,玩家都可以复活他。.

 

英雄编辑器

 

经验

 

经验
等级 技能   等级 技能   等级 技能   等级 技能   等级 技能
0. 0   20. 10500   40. 41000
  60. 91500
  80. 162000
1. 50   21. 11550   41. 43050   61. 94550
  81. 166050
2. 150   22. 12650   42. 45150   62. 97650
  82. 170150
3. 300   23. 13800   43. 47300   63. 100800
  83. 174300
4. 500   24. 15000   44. 49500   64. 104000
  84. 178500
5. 750   25. 16250   45. 51750   65. 107250
  85. 182750
6. 1050   26. 17550   46. 54050   66. 110550
  86. 187050
7. 1400   27. 18900   47. 56400   67. 113900
  87. 191400
8. 1800   28. 20300   48. 58800   68. 117300
  88. 195800
9. 2250   29. 21750   49. 61250   69. 120750
  89. 200250
10. 2750   30. 23250   50. 63750   70. 124250
  90. 204750
11. 3300   31. 24800   51. 66300   71. 127800
  91. 209300
12. 3900   32. 26400   52. 68900   72. 131400
  92. 213900
13. 4550   33. 28050   53. 71550   73. 135050
  93. 218550
14. 5250   34. 29750   54. 74250   74. 138750
  94. 223250
15. 6000   35. 31500   55. 77000   75. 142500
  95. 228000
16. 6800   36. 33300   56. 79800   76. 146300
  96. 232800
17. 7650   37. 35150   57. 82650   77. 150150
  97. 237650
18. 8550   38. 37050   58. 85500   78. 154050
  98. 242550
19. 9500   39. 39000   59. 88500   79. 158000
  99. 247500

FAQ和进一步信息

 

英雄的携带量是多少?
- 英雄不能携带任何东西。

英雄会出现在战报里面吗?
- 是的,会的。

在战报里面,我可以看见英雄的技能情况吗?
- 不,不可以。

每种技能的最高等级是多少?
-每种技能的最高等级是100级。

可以用多个英雄防御一个村庄吗?
- 是的,但是英雄只会对与他在一起防御的,并且同属一个玩家的防御部队提供防御加成。

什么时候英雄会丢失他的体力?
- 差不多每次你攻击他人的时候都会丢失体力(皇宫+城墙都有基本防御力)。

英雄可以单独用来进行防御或者攻击吗?
- 可以的,但是并不推荐,因为在单独战斗的时候,当英雄遭到90点以上的伤害(或丢失90点以上体力)时就会死亡。

如何计算英雄的经验值?
- 英雄参与的战斗中每个死亡的敌方士兵都会获得经验值 (经验值 = 死亡士兵消耗的米数),从上面的表格中可以清楚了解每级技能升级所需的经验值。

英雄在战斗中死亡,还会获得经验值吗?
- 会的

多个英雄一起参加防御,如何分配经验值?
- 会平等的进行分配。
例如:如果有3个英雄,那么每个英雄获得1/3的经验值。

英雄会获得兵工厂升级带来的加成吗?
- 不会,英雄不会受到影响。

什么时候我可以开始占领绿洲 
- 你需要10,15或20级英雄园来分别占领一个绿洲。

你可以拥有几个英雄?
- 每个玩家只可以拥有一个英雄。如果英雄死亡,玩家可以复活他。 

我可以将英雄派往我自己的其他村庄,并从那里派他进行攻击吗?
 - 可以。“更改英雄的驻地”。

英雄复活后,技能和经验值会发生什么改变?
- 除了英雄获得100%的体力,他的技能值和经验值都不会发生改变。

 

英雄体力恢复速度
- 默认每天10点。可以通过使用物品来提高。

 

英雄在冒险过程中死亡了,我还会获得物品吗?
- 不会。

 

在哪里我可以更改英雄设置?
- 右上角有个英雄的图像。点击该图像,就会打开英雄的属性。
这里可以更改英雄的设置。

 

英雄是骑兵还是步兵?
- 英雄装备马匹时候是骑兵,没有装备马匹则是步兵。

 

英雄死亡时候会丢失物品吗?
- 不会。

 

我可以给英雄起名吗?
- 不可以。

 

我如何重生我的英雄?
- 英雄死亡后,打开英雄设置页面,这里就有重生英雄的选项。- 只需你有足够的资源或者水桶。
你只可以在建有集结点的村庄内复活英雄。如果你在一个没有集结点的村庄内复活英雄,那么英雄会在他之前的驻扎村内复活。

 

英雄的战斗力,即当做防御力,也当做攻击力?
- 是的。

 

在英雄设置中出现"你的英雄将不会参与村庄的防卫任务。"是什么意思?
- 这意味着英雄不会参与他当前所在村庄的防御任务。但是当你将英雄派往其他玩家的,或者你自己的其他村庄进行支援,他会参与防御任务,尽管这个功能已被激活。

 

英雄的复活时间是多少?
- (等级+1)小时,最多24小时。

 

我的英雄经常会死亡,我应该如何做?
- 你需要增加英雄的战斗力来避免这种情况。

 

英雄的物品,比如药膏,会被偷走吗?
- 不会

 

有没有办法将物品送给其他玩家或者盟友?
- 没有

 

如果我想要在其他村庄控制英雄,我应该如何做?
- 只需将你的英雄派到那个村庄,并且点选“更改英雄的驻地”就可以了。英雄抵达该村庄后,你就可以从那里控制他。

 

英雄的速度如何计算?
- 公式是这样的:速度 = 原始速度 * 英雄速度加成(英雄物品) * 工艺品加成
提示:旗帜只是在联盟之间移动时起作用,而鞋子则总是起作用。如果英雄在联盟村庄之间移动,那么他既能获得旗帜的加成,又能获得鞋子的加成。否则只能获得鞋子的加成。

 


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