Travian答疑

让我们开始解决你的问题

通过问题答疑来搜索

要寻找解答,请先选择父目录,然后再选择子目录,最后找到其下的解答。如果你找不到你所需要的解答,在最后你还有机会和我们直接联络。

我有个问题关于...

让我们进入细节:

通过网站地图来搜索

你喜欢从你喜爱的网站通过你熟知的网站地图来搜索?没有任何问题,你可以使用答疑网站地图来寻找你所需的解答。

游戏规则

游戏规则

游戏规则 

点击这里可以找到travian.com 的游戏规则。

 

通常术语及条件 

点击这里可以找到travian.com的术语及条件。

 

系统/自动强制游戏规则

以下内容由系统自动强制保护。因此过度运输资源或友好征服/攻击将由系统自动屏蔽。

自动运输资源保护

我们设计了如下自动运输保护系统以阻止过度资源运输。

每位玩家向另一个玩家运输资源的数量限制有了硬性规定。因此系统将自动阻止您过度运输资源。

这种限制较复杂,取决于账户间的互动类型。

不同的互动类型如下:

  • 类型1 这两个玩家未设置过代管关系且最近未使用同一台计算机或同一个局域网(IP地址相同)。
  • 类型2 这两个玩家曾设置过代管关系或最近曾使用同一个局域网(IP地址相同)。
  • 类型3 这两个玩家目前是代管关系或最近曾使用同一台计算机。

存在额外的6中运输类型

  • 资源运输到较强的玩家
  • 资源运输到较弱的玩家
  • 资源运输到较强的玩家为自己的防御部队提供粮食
  • 资源运输到较弱的玩家为自己的防御部队提供粮食
  • 掠夺较强的玩家
  • 掠夺较弱的玩家

每小时产量

所有的限制均基于每小时产量。每小时资源产量的计算是通过计算每小时木材,粘土,铁块和粮食(所有粮食产量减去粮食消耗)的产量总和得出的。此外,上周平均每小时净掠夺量(掠夺收入-被掠夺量)也被计入该帐户的每小时产量。

可能的资源组合:

如果资源运输被限定为粮食资源运输(如供应支援部队或供应奇迹村),则除粮食资源以外的其他资源运送将成为不可能。因此您必须注意运走的资源组合。

 

提前运送资源 

在某些情况下允许提前几天运送资源。例如如果您被允许提前7天运送资源,您可以一次运送星期一到星期日的每小时产量总和。

 

互动类型1的规则 

  • 可以运送2小时产量到较强的玩家(提前7天),但当您的帐号低于40人口时不适用。
  • 可以运送3小时产量到较弱的玩家(提前7天),但当您的帐号低于40人口时不适用。
  • 可以运送您支援其他玩家的防御部队150%的粮食消耗 (提前24小时则为100% )
  • 可以运送您支援其他玩家的防御部队300%的粮食消耗 (提前24小时则为100% )
  • 可以无限制掠夺较强的玩家(当处于同联盟时见 §2 )
  • 可以无限制掠夺较弱的玩家(当处于同联盟时见 §1 )

互动类型2的规则 

  • 可以运送1小时产量到较强的玩家(提前3天),但当您的帐号低于40人口时不适用。
  • 可以运送2小时产量到较强的玩家(提前3天),但当您的帐号低于40人口时不适用。
  • 可以运送您支援其他玩家的防御部队125%的粮食消耗 (提前12小时则为100% )
  • 可以运送您支援其他玩家的防御部队150%的粮食消耗 (提前12小时则为100% )
  • 可以无限制掠夺较强的玩家(当处于同联盟时见 §2 )
  • 可以无限制掠夺较弱的玩家(当处于同联盟时见 §2 )

互动类型3

  • 不能运送任何资源到较强的玩家,除非较强的玩家先行运送。
  • 可以运送2小时产量到较强的玩家(提前1天),但当您的帐号低于40人口时不适用。
  • 可以运送您支援其他玩家的防御部队100%的粮食消耗 (提前6小时且仅粮食资源运送时则为100% )
  • 可以运送您支援其他玩家的防御部队150%的粮食消耗 (提前12小时且仅粮食资源运送时则为100% )
  • 可以在遵守 §2 规定下掠夺较强的玩家
  • 可以在遵守 §1 规定下掠夺较弱的玩家
  • 不能掠夺与你有互动类型3且在过去6小时内有过资源运送的玩家

例外 

  • 世界奇迹村的资源运送不受限制。
  • 世界奇迹村的攻击及防御不受限制.
  • 可以无限制向神器村运送粮食
  • 市场交易:允许交易比率在20%以内(不计掠夺及资源运送).

 

自动征服村庄保护 

征服限制同样有硬性规定

这些限制并不太复杂但仍与账户间互动类型有关。

不同的互动类型如下: 

  • 类型1 这两个玩家未设置过代管关系且最近未使用同一台计算机或同一个局域网(IP地址相同)。
  • 类型2 这两个玩家曾设置过代管关系或最近曾使用同一个局域网(IP地址相同)。
  • 类型3 这两个玩家目前是代管关系或最近曾使用同一台计算机。

互动类型1的规则: 

  • 当双方在过去2天里不在同一个联盟内可以征服村庄。

互动类型2的规则: 

  • 当双方在过去14天内未设置代管关系且在过去2天内不在同一个联盟时可以征服村庄。

互动类型3的规则: 

  • 互相之间不能征服村庄

例外

  • 只要世界奇迹村不是防御方的最后一个村,它就永远可以被征服
  • 只要神器村不是防御方的最后一个村庄或首都,它就永远可以被征服。

外挂检测

让大家久等的好东西。

绝大多数人会对用在Travian中的越来越多的外挂和脚本怒不可遏。

那对你来说意味着什么? 

对于非作弊玩家没有任何改变。一个检测出使用外挂或脚本的玩家将会收到captchas.

请注意检测对于服务器上的所有账户并不是同时进行的。检测系统基于随机准则。这意味着脚本使用者可能在一段时间内不出问题,但一旦检测出来,麻烦就来了。

检测是全自动的。

由系统检测出的脚本使用者不仅会收到captchas,同时也会受到即时惩罚。对同一个使用者检测出的次数越多,惩罚越严重。

由于我们不停的修改及改进检测系统,我们将永远比外挂程序领先一步。这意味着作弊玩家将仅会在极短的时间内得逞。


你满意对你所提问题的回答么?

是   一般